ACガレージ


AC名
投稿者 パイロット名 ACタイプ
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD パーツ名 内容
CORE
ARMS
LEGS
BOOSTER
FCS
GENERATOR
RADIATOR 管理人のコメント
INSIDE 内容
EXTENSION
BACK UNIT/R
BACK UNIT/L
ARM UNIT/R
ARM UNIT/L
OPTIONAL PARTS


新機体に、その道ベテランの方々の評価を添えるかたちに変更しました。機体評価のプロの方々…感謝です!

ガレージ内一覧〔1〕〔2〕
    ミリオングレイヴ Container エデン
エリアルガンナー S Despair ヴァイパー シュ=クァトル ブラックベクター
アーマードインセクト フォースアタッカー ブレイブガンナーカスタム シャドウガンナー
Infinity ディアブレイカー ESCAPEE ルーキーカスタム ジャスティType−VF
トルネード エンドステ-ション AIRII(株) GABRIEL アイオーン



ミリオングレイヴ
九十九さん - -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-RE/005
四脚にチャレンジしてみたんですが・・・・
いかんせん燃費が悪くすぐにエネルギーがなくなってしまいます。
個人的には気にいってます。

>>ペントさんの評価
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-44−EAS
LEGS CLF-DS-SEV
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RIX-CR10
INSIDE NONE
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R CMC-CNG-300
BACK UNIT/L CWR-S50 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-HG/100
確認中です
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS 各自選択



Container
keiさん - -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-02-TIE
出ました、コンテナミサイルw
普通に使っても相手がデコイまいてくれないぐらい弱いけど、
コンテナを直撃させると中量級相手で3000程度もっていきます。
4発しかないので無駄撃ち超厳禁ですが、中量級なら3発で倒せます。

コンテナを当てるにはロケットの練習を積まなければなりませんが、
とりあえず2発当たれば後は止めを刺すだけなので強力です。
脚部をORDERにしたいけど、何を削ろうか迷っています。
TBはORDERでも必須装備にしたいです。

>>ペントさんの評価
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-GALE
LEGS CLM-02-SNSK
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RIX-CR14
INSIDE MWI-DD/10
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R MWX-LANZAR
BACK UNIT/L MWX-LANZAR 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-RF/220
確認中です
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR,OP-E/SCR,
OP-S/STAB,OP-E/CND,
OP-L/BRK,OP-L/TRN



エデン
斬鬼さん - カラサワ中量弐脚
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-02-TIE
コアは主力武器がエネルギー系なので、OPを生かすためにEOにしました。
EOは当りづらいですが、一応無限武器と言う事で大目に見て下さい(笑
左手の武器はブレードと迷いましたが、投擲を選択。
BBを付ける事で基本的に接近戦はNG
中距離からカラサワを発射します。
問題は消費エネなのです・・・。
OPでカラサワ&EOの消費を少なくしてはいますが。

>>keiさんの評価
CORE MCM-MX/002
ARMS CAL-MARTE
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER CBT-FLEET
FCS PLS-ROA
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-ICICLE
INSIDE NONE
EXTENSION MEBT-OX/EB
BACK UNIT/R NONE
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-KARASAWA
確認中です
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-L-AXL,
OP-SP/E++, OP-E/RTE,
OP-TQ/CE, OP-M/AW



エリアルガンナー
ハンクさん ハンク 支援&単独行動性能追求型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-07-VEN
チームバトル戦において支援目的で開発された支援型AC。
戦術は肩のミサイルとエクステンションミサイルとの3次元ミサイル攻撃で足止め&牽制が最大の特徴。
ミサイルの弾切れ後はエクステンションごとパージする事で軽量級の機動性を発揮し、 左腕の投擲銃により対剣豪ACとしても高い性能を持っている。
支援時でも単独行動時でも性能は非常に高い。

>>ペントさんの評価
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-GALE
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-F/ST-6
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RIX-CR14
INSIDE NONE
EXTENSION CWEM-R20
BACK UNIT/R MWX-VM20/1
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R CWG-MG-500
確認中です
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-E/CND,
OP-L-AXL, OP-ECMP



S Despair
ブレイカーさん ブレイカー 接近戦特化型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
正式名称Silent Despair(暗黙の絶望)
その割にはブレードで派手に斬り裂いたりする^^;
機体フレームは接近戦特化型AC「月光」のフレームを採用。
ラジエータはOB使用頻度の影響でSA44に変更。
これに小型ロケット、緑ライフル、BBが追加されているので武装面は充実しています。
ライフルの弱点である瞬間火力は、ブレードとプレイヤー次第で強まる小型ロケットでサポート。
実際の戦闘時は、左肩に小型ミサイルを搭載して直ぐに投棄。
投棄後はその時の状況によって、必要な時のみ小型ロケットとミサイルを入れ替えます。
ポイントはEXTのバックブースターで、剣撃、引き撃ち等この機体の主力戦術にアクセントを加えていく。

最大の特徴は、ブレード以外の武装を解除する事で537q(2脚AC上最大速度)に達する事が可能。
高速ブレオンとして敵の機動性を圧倒します。
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-RE/REX
LEGS CLL-HUESO
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION MEBT-OX/EB
BACK UNIT/R CWR-S50
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-RF/220
確認中です
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-E/CND,
OP-L-AXL, OP-L/TRN



ヴァイパー
斬鬼さん - -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-02-TIE
軽量機ながら火力を上げる目的で作った機体です。
重量もギリギリながら、許容範囲内の為、速度に問題はないと思います。
戦法ですが、この機体に無限武器が無いので、当てる事が重要だと思います。
連動ミサイルは発射数を抑えて、デュアルミサイルのほとんどが4発で飛ぶように考慮しました。
ライフル+投擲はいいコンビだと思うので問題無いと思います。

>>ブレイカーさんの評価
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-MARTE
LEGS CLL-01-FKST
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION MWEM-R/24
BACK UNIT/R CRU-A10
BACK UNIT/L MWM-DM24/1 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-RF/220
確認中です
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR,OP-E/SCR
OP-S/STAB,OP-E/CND
OP-L-AXL,OP-L/TRN



シュ=クァトル
エル・フライレさん バズオンな貴方 バズオン機
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
〜COLOR(笑〜
BASE  :R150,G0,B0
AID   :R200,G135,B0
OP    :R65,G65,B65
DETAIL:R0,G0,B200
〜解説〜
 前回の御指摘頂き、検討した結果以下の2点が変更されました。
◎FCS:ND−8→WS−1
 β版の最大の欠点(爆、この変更により主力武器(2つしかないが)の命中率が格段にアップしました。
◎オプショナルパーツ:L−AXL→E/CND
 FCSの変更により、ロックスピードも修正され不要に。
 この変更によりなんとスロットをピッタリ全部使用することに成功!
 貧乏性な私は大喜び♪
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-MARTE
LEGS MLL-SS/1001
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION NONE
BACK UNIT/R NONE
BACK UNIT/L NONE ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R CWG-BZ-50
この時点で耐久性が高いわけでもないので、ここは割り切ってHUESOにしてみてはどうでしょうか?その他は問題無いでしょう。 近距離戦ではブレードを凌ぐ戦闘力が予想されます。 よって、バズーカの硬直等でブレードを防ぐ事もこの機体の課題です。
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS S-SCR,E/SCR,S/STAB,
E/CND,LFCS++



ブラックベクター
エマイルさん プリマベーラ -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-06-OVE
無限武器が無いので確実に当てていかないと弾切れで負けます。
扱い方によっては強くもなるし、雑魚にもなります。
見た目は自分的に気に入ってます。
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-MARTE
LEGS CLS-02-SNSK
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RGI-KD99
INSIDE NONE
EXTENSION CWEM-R20
BACK UNIT/R CWM-S40-1
BACK UNIT/L CRU-A10 ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R CWG-SRF-80
中距離戦で力を発揮するため、FCSはAOX-X/WS-3がベストと思われる。 瞬間火力にかける為、不用意な近距離戦を避けることがこの機体の課題です。 実際の所、シールドよりブレードの方が近距離での盾となります。 ラジエータの性能もあって、OBを多様出来るところが嬉しい。
ARM UNIT/L KES-ES/MIRROR
OPTIONAL PARTS 各自選択



アーマードインセクト
yamagashiさん yamagashi -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
射撃戦を中心としたACで今回はファンネル(?)をうまく使ってみました。
基本的な戦法はエクステンションをONにしてファンネル(?)を放出しつつEOとマシンガンと左手銃を相手に向かって一斉射撃します
AC1時代から愛用しているマシンガン四脚です。今回は四脚の移動特性が変わり、使いやすくなっているのがうれしい。チェインガンの代わりにグレネードを装備したり、投擲銃の代わりにブレードを装備してもいける。
戦術はまず敵が近づいて来るまでにチェインガンを出来る限り当てる。
敵がある程度近づいて来たらマシンガンに切り替え、これまた出来る限り当てる。
相手のブレードを投擲銃やOBでかわし、これを繰り返す。
この戦術の特性上、ミサイルラッシュ機には弱い。
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-GALE
LEGS CLF-DS-SEV
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-F/ST-6
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-ICICLE
INSIDE MWI-DD/10
EXTENSION CWEM-AM40
BACK UNIT/R CWC-CNG-300
BACK UNIT/L CRU-A10 ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R MWG-MG/500
重量過多。初期に武装を解除しておく事を予想して評価します。 高いEN防御と引き換えに実弾防御力を犠牲にしているので、そこをカバーできる技量を必要すると思います。 やはりEN消費にかける為、OBを頻繁に使用できないのが厳しい。 この機体最大の特徴だと思われるのは(CWC-CNG-300)チェーンガン。 接近した相手の装甲を急激に削るため、相手にとっても近距離戦を仕掛けにくくなる。 しかし、4脚の特徴である(突き)を可能とする為、ブレードは是非欲しい。
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS 各自選択



フォースアタッカー
ないとめあさん - オールレンジ攻撃型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-RE/005
射撃戦を中心としたACで今回はファンネル(?)をうまく使ってみました。
基本的な戦法はエクステンションをONにしてファンネル(?)を放出しつつEOとマシンガンと左手銃を相手に向かって一斉射撃します
多方向から攻撃するため相手はよけにくいはずです
欠点は接近戦はEOに頼るしかないという事ですかね・・・
CORE MCH-MX/GRP
ARMS MAL-RE/REX
LEGS CLM-02-SNSK
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION CWEM-R20
BACK UNIT/R MWC-OC/15
BACK UNIT/L CRU-A10 ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R MWG-MG/500
決定的な武装に欠けるため、常に相手を警戒しながらのヒット&アウェイが続く機体構成だと思います。 ビット+連動を同時に回避するには運にも頼るので、削りとしては優秀。 機動力に欠けるため、EOコアよりOBコアの方が戦略の幅を広がるかもしれない。 ブレードを積んでいないため、腕パーツは他の方が良いでしょう。 拡散投擲は、遠距離からのノーロック削りとして威力を発揮する。
ARM UNIT/L KWG-HZL30
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-SP/E++,
OP-E/RTE



ブレイブガンナーカスタム
ハンクさん シャウシュッツ 高機動強襲試作機
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-RE/005
高機動戦闘を目的に機体の軽量を徹底させ、群を抜いた瞬発力と機動力を得ることが出来た傑作AC。
本来は、ブレードによる格闘戦が主体であるがマシンガンを装備させ機体の汎用性を高めている。
欠点はその薄い装甲と低い耐久性にあるが、圧倒的な機動性を生かして可能な限りの高い回避能力をもって補っている。
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-44-EAS
LEGS CCL-HUESO
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE MWI-DD/20
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R CRU-A10
BACK UNIT/L NONE ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R MWG-MG/500
確認中です
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS S-SCR,E/SCR,
S/STAB,E/CND,E-LAP



シャドウガンナー
ハンクさん エグザイル 高機動強襲試作機
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-RE/005
機体の製作背景は、ブレイブガンナーカスタムを駆るシャウシュッツに敗れたエグザイルが復讐のため開発した高機動AC。
アフターペインの欠点であった空中戦闘時の性能を維持するため二脚型に 改修されている。
腕部も、格闘戦用に交換して近距離での戦闘能力を 強化している。
更にロケット砲を装備して遠い間合いからの攻撃を可能 にしている。
機体の動性能はやや低下したもの、機体のバランスは アフターペインより向上している。  シャウシュッツのパイロットを殺さずACのみを破壊する信条がこのような 復讐劇を呼び起こしたのかもしれない. . .
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-RE/REX
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE MWI-DD/20
EXTENSION MEST-MX/CROW
BACK UNIT/R CRU-A10
BACK UNIT/L CWR-S50 ブレイカーさんの評価
ARM UNIT/R MWG-MG/1000
ロケット以外は至近距離専用武装のため、距離感を頻繁に操る軽量ACに先行を取られやすい。 そのため、OBとステルスを活用した近距離戦への突入がこの機体の鍵だと思います。 1000マシは500マシに変えても強いかもしれない。
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS OP-INTENSIFY



HATAKEさん - 近距離特化型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-RE/005
FCSをWS-1にする事によって近距離での戦いに特化したACです。
遠距離、中距離ではロケットで牽制します。
中量級の割に装甲がかなりの紙なので、ごり押しには不向きな機体です。
マシンガンとブレードを駆使して接近戦で決めて下さい。
CORE CCL-01-NER
ARMS MAL-RE/REX
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-ICICLE
INSIDE MWI-DD/20
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R CRU-A10
BACK UNIT/L MWR-TM/60 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-MG/1000
自分的にはこちらの方が使いやすかったです。ENのほうも無問題です。
Infinityもそうなんですが、自分はロケットの扱いに慣れてないんですが「MWR-TM/60」なら何とか当てられました。 ロケットを練習しようとしてる方はこれから入っていくといいのでは?
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-E/CND,
OP-L-AXL, OP-L/TRN



Infinity
HATAKEさん - バランス志向型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
こちらの方の機体はバランス志向型です。
ミサイルは牽制程度に使い、ロケット、ライフル、ブレードを主力として戦います。
個人的には脚をORDERにしたかったのですが、色々乗せていたらこんな風になりました。
CORE CCL-01-NER
ARMS CAM-11-SOL
LEGS CLM-02-SNSK
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-ICICLE
INSIDE MWI-DD/20
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R WWM-S42/6
BACK UNIT/L MWR-TM/60 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-RF/220
スタンダートな感じでミッションでもアリーナでもこなせると思います。ですが、ROZにしてはEN回復速度が遅い感じがしました。 中量にしては機動力があるのでデコイは必要ない気もします。
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-E/CND,
OP-L-AXL, OP-L/TRN



ディアブレイカー
ブレイカーさん ブレイカー オールラウンダー
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD MHD-MM/003
事実上、中量機並の耐久性、軽量級特有の機動性、圧倒的な瞬間火力を得たAC。
E兵器を一切搭載していないので、軽量級の機動性を生かすことも出来る。
そのため、パイロット次第では常に有利な間合いに持ち込む事が可能。
上手く間合いを取れば剣豪機並みの瞬間火力を誇り、有効射程も接近戦〜近距離戦と幅広く、攻撃面にも隙がありません。
総弾数が少ないと思われがちだが、実際には106発の高威力弾が収められており、下手をしない限り試合後にかなりの弾が余る。
耐久性もかなり高く、撃ち合いに関しても最高レベル。
ただ、パイロットの能力が大きく反映するので、扱うのは以外に難しいと思う。
CORE CCM-00-STO
ARMS CAL-44-EAS
LEGS CLL-HUESO
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION KEBT-TB-UN5
BACK UNIT/R NONE
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R CWG-GS-56
「月光」同様、文句の付けようがない優れた機体です!自分は散弾銃をよく使うので主力武器の扱いはOKでした。…が、投てき銃がいまだに扱いこなせず、機体の主旨に反してしまうのですが2551のブレードを使用させていただきました。散弾銃だけでは弾数が心配ですし…
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR, OP-E/SCR,
OP-S/STAB, OP-E/CND,
OP-L/TRN



ESCAPEE
mirrorさん ダミープラグ 逃亡ONLYの貧弱武装機体
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-04-YIV
ひたすら軽い機体。
月光も積んでいないために決定力がありません。
ひたすら逃げ回りましょう。
エース程度なら弾切れまで粘って勝つことができます。
「ESCAPEE」とは「逃亡者・脱獄者」といった意味です。
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-44-EAS
LEGS CLL-HUESO
BOOSTER CBT-FLEET
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR KGP-ZS4
RADIATOR RIX-CR10
INSIDE NONE
EXTENSION NONE
BACK UNIT/R NONE
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-RF/220
ほとんど最軽量のパーツで構成されており、機動力は抜群!ですが装甲は薄すぎるのでひたすら弾避けに専念して弾切れを狙うしかありません。 ちなみにライフルはいらないような気がいたします・・・
ARM UNIT/L CLB-LS-2551
OPTIONAL PARTS 各自選択



ルーキーカスタム
ハンクさん - オールラウンダー&操作性重視型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CDH-SKYEYE
今回は初心者用と言うことでブースタ効率と容量を重視し、
武器に至っては使いやすい1000マシとデュアルミサイルを
搭載して、無駄弾を減らす&ロックサイトの操作性からWS−1を装備させました。
効率と操作性を重視した分、機動性が中途半端になってしまいましたが
むしろゲームになれていない初心者には使いやすい速度かと。
ムーンライトは威力のみを重視したまでです^^;
CORE CCM-00-STO
ARMS CAM-11-SOL
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER MBT-OX/002
FCS VREX-WS-1
GENERATOR KGP-ZSV
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION CWEM-AM40
BACK UNIT/R MWM-DM24/1
BACK UNIT/L CRU-AIO 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-MG/1000
初心者の為のACということで非常にバランスがとれた期待構成になってます。 ただ、初心者にいきなりブレードを使えと言っても使いこなすには難しいかな〜と思います。 ブレイカーさんの評価のとおり、投てき銃が妥当かと思いますし、左は無装備でもいいのでは?と思いました。
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS 各自選択



ジャスティType−VF
アーヴァニックさん ヴァージニア=G 中機動超攻撃型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
カラサワの「極道」を日々歩むアーヴァニックの傑作。
発熱量の高いミサイル、中々の機動力。
そして、超威力のカラサワ。
しかし、機動力が半端で装甲が薄い。
ブーストも気を付けなければオーバーヒートしてしまう。
CORE CCL-OL-NGR
ARMS MAL-GARE
LEGS MLM-MM/ORDER
BOOSTER MBT-NI/MARE
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION NONE
BACK UNIT/R MWM-DM24/1
BACK UNIT/L NONE 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-KARASAWA
ジャスティType−Vの改良版、カラサワ最重視の機体です。
自分はホントに使いやすかったです。
それで、一番気になったのが、EN消費量です。
自分の戦い方のせいだとは思いますが一気に追い込もうとして
カラサワ連射するとEN切れてしまいますね。
ARM UNIT/L KWG-HZL50
OPTIONAL PARTS S-SCR, E/SCR
E/CND, ECMP
SP/E++, E/RTE



トルネード
中村 大さん - -
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-SKYEYE
気にいっています。
青いです。
名前はG・Fのトルネードガンダムからとりました。
CORE CCM-OO-STO
ARMS MAM-MX/REE
LEGS MLR-SS/REM
BOOSTER NONE
FCS VREX-ST-12
GENERATOR KGP-ZSV
RADIATOR RMR-SA77
INSIDE NONE
EXTENSION KWEL−SILENT
BACK UNIT/R MWM-560/12
BACK UNIT/L MRL-RE/111 管理人のコメント
ARM UNIT/R CWG-MG-500
まず、「MWM-560/12」は使えないです。他のミサイルに変更した方がいいでしょう。 あと、わざわざ500マシにする必要もないかと思います。1000マシに変更しましょう。
ARM UNIT/L CLB-LS-2551
OPTIONAL PARTS OP-E/CND
OP-L-AXL
OP-LFCSTT



エンドステーション
パサーさん パサー ミサイルとチェインガン
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHD-04-YIV
完璧に私の好みで作りました。
チェインのロックサイトが小さい、弾遅い、など
不満はまだありますが、ほぼ理想的な構成です。
中距離でミサイル、近距離でチェインガンを使って戦います。
基本的にアリーナ用ですがミッションでも十分通用すると思います。
弱点はAPが低いことですが、機動力は最高レベルなので
あまり問題はないでしょう。
CORE CCL-01-NER
ARMS CAM-DS48-01
LEGS CLL-HUESO
BOOSTER CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RIX-CR10
INSIDE NONE
EXTENSION MWEM-R/24
BACK UNIT/R MM-AD/20
BACK UNIT/L CWC-CNG-300 管理人のコメント
ARM UNIT/R NONE
チェインガンのサイトはそんなに小さくはないので練習次第でどうにでもなる問題です。 今回のチャインガンは凄く強いので、確実に当てられる場合はこれ一本で十分に戦えると思います。
ARM UNIT/L NONE
OPTIONAL PARTS OP-INTENSIFY



AIRII(株)
サン ライトさん SHO 支援型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHDーSKYEYE
ミッションでもアリーナでも戦えるACつくりを目指してます。
CORE CCM-00-STO
ARMS MAL-RE/REX
LEGS CLS-02-SNSK
BOOSTER MBT-NI/MARE
FCS AOX-X/WS-3
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION NONE
BACK UNIT/R MWM-S60/12
BACK UNIT/L CWC-GNS-15 管理人のコメント
ARM UNIT/R KWG-HZL50
右武器が投てき銃になってます・・・
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS -



GABRIEL
KARASAWAさん LUCIFER 中距離型
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHDーSKYEYE
両肩武器で序盤攻めて(これだけで十分ならこれだけですが)、それなりにダメージを与えたらマシンガンを打ちながら敵機に接近して月光を当てる戦法なんですがどうでしょうか。
CORE MCL-SS/ORCA
ARMS CAM-11-SOL
LEGS MLC-RE/3003
BOOSTER MBT-NI/MARE
FCS VREX-F/ND-8
GENERATOR KGP-ZSV
RADIATOR RMR-SA44
INSIDE NONE
EXTENSION MWEM-A/50
BACK UNIT/R MWX-MX/STRING
BACK UNIT/L 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-MG/1000
戦法の方はとてもスタンダートだと思いますよ。
しかし、タンクにブレードというのは相性が悪いですよ。
ブレードを投擲銃に変更したらどうでしょう?
ARM UNIT/L MLB-MOONLIGHT
OPTIONAL PARTS OP-S-SCR,OP-E/SCR,OP-S/STAB
OP-E/CND,OP-L/TRN,OP-SP/E++
OP-TQ/CE



アイオーン
shoさん S.Maeda 中量級
パーツ構成 説明や戦法など
HEAD CHDーSKYEYE
戦略はR1かL1を押しながらブースとを細かくしていくたまに逆にするそれの繰り返し(左から右にするなど)
エネルギーが3分の1くらいになったらミサイルに変え回復したらカラサワで確実に当てていく。
なるべく近距離にならないように戦う(ブレードが無いから)中距離がベストです。ミサイルが避けられる人はエクステンションをはずしたほうがいいかも(俺は無理だからつけてる)。
CORE MCL-SS/ORCA
ARMS CAL-MRTE
LEGS MLM-SS/ORC
BOOSTER MBT-OX/E9
FCS PLS-RO
GENERATOR ?
RADIATOR RIK-CR14
INSIDE NONE
EXTENSION CWEM-AM40
BACK UNIT/R MM-AD/20
BACK UNIT/L MWM-S42/6 管理人のコメント
ARM UNIT/R MWG-KARASAWA
ジェネレータは書き込まれていませんでしたが「ROZ」でいいでしょう。 カラサワとミサイルだけで戦うのは結構ツライかもしれませんが、最も効率の良いブースターの選択しているのでEN残量には余裕を持って戦う事ができますね。
ARM UNIT/L NONE
OPTIONAL PARTS NONE