!!!攻略サイト *[ゲームボーイクローバー|http://outdoor.geocities.jp/twnfh640/index1.html] *[ONIの里|http://novc.sakura.ne.jp/] *[Jin's code|http://linkoukoku.fc2web.com/gb/gb_oni4.htm] !!イメージ {{ref_image image.jpg}} !!!関連タイトル GB *[[鬼忍降魔録ONI]] *[[ONI2 隠忍伝説]] *[[ONI3 黒の破壊神]] *[[ONI5 隠忍を継ぐ者]] SFC *[[鬼神降臨伝ONI]] *[[幕末降臨伝ONI]] 飯島 *[[ONI零 〜復活〜]] *[[ONI零 -戦国乱世百花繚乱-]] !!!インフォメーション イザベラ永野6点 難易度によって、経験値を稼ぐのに時間がかかったり、ヒントを教えてもらいにくくなったりする。ロープレは苦労してこそ、クリアーしたときのヨロコビも大きいはずなんだけど、やっぱり簡単にサクサク進めるほうを選んじゃうよね。“やさしい”だとテンポはいいけど感動が希薄。 TACOX5点 お話的にもシステム的にもふつうのRPGなんだけど、難易度設定によって経験値や敵の守備力が変化するのは、どうも合点がいかないなあ。アクションゲームと違って、RPGなら多少の努力でなんとかなるように構成すべきなんじゃないの? とか思っちゃうわけ。そのへんがねえ。 サワディ・ノダ6点 よくある系のRPGだ。システムとか戦闘が某H社の人気おとぎ話RPGにそっくり。これといった特長が、難易度を選べるという以外見あたらなかったりする。もしストーリーだけ楽しみたい人(せっかく買ってそんなやつはいねーか)は、やさしいモードで遊ぶとよい。さくさく進める。 ローリング内沢6点 ユーザーフレンドリーなRPG。ゲームの難易度も選べるし、ゲーム中にセレクトボタンを押せば、なにをすればいいのかヒントがもらえちゃう。グラフィックものっぺりしたフィールドではなく3次元ぽく描かれている。システムなどはありがちな内容だけど遊びやすいことは確か。 !!タイトル ONI4 鬼神の血族 !!プラットフォーム *{{category ゲームボーイ(GB)}} !!ジャンル RPG !!発売日 1994年3月11日4980円 !!開発元 バンプレスト・パンドラボックス !!発売元 バンプレスト