幕末降臨伝ONIの変更点

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!!!攻略サイト
*[RPG Data Library|http://www.rpgdl.org/]
*[NEO WAVE|http://www.geocities.jp/take_it_easy_27j/]
*[ONIの里|http://novc.sakura.ne.jp/]
*[Jin's code|http://linkoukoku.fc2web.com/sfc/snes_bakuoni.htm]
!!!イメージ
{{ref_image image.jpg}}
!!!関連タイトル
GB
*[[鬼忍降魔録ONI]]
*[[ONI2 隠忍伝説]]
*[[ONI3 黒の破壊神]]
*[[ONI4 鬼神の血族]]
*[[ONI5 隠忍を継ぐ者]]
SFC
*[[鬼神降臨伝ONI]]
飯島
*[[ONI零 〜復活〜]]
*[[ONI零 -戦国乱世百花繚乱-]]
!!!インフォメーション
■渡辺美紀
[5点]
数年前のRPGの印象。意味のないことばかり話す町人、目的地の場所を忘れると二度と聞けない、岩や境界線(?)などフィールド上の足かせが多い、ノンプレーヤー的仲間のキャラに存在意義がないなど、さまざまな点でセンスを感じない。自分が強めのゲームバランスが救いか。

■浜村通信
[7点]
しっかり確立された世界観&キャラ設定。評価は、すでにゲームボーイで証明済み。典型的な、お話を楽しむタイプのRPG。サクサク進む展開は魅力。戦闘とかは、工夫は凝らしているものの、基本的にはオーソドックス。若干平坦なイメージも与えがちだが、シリーズのファンなら。

■羽田隆之
[7点]
展開も早く、わかりやすくストーリーを伝えようとしているのが感じられる。洞窟などでは閉口するほど戦闘になるが、キャラクターのかわいい仕草が単調さから救っている。意味ありげに徘徊する町の人々の動きに好感度アップ。全体で見ると、“普通のRPG”ではあるけど。

■ローリング内沢
[7点]
基本はおつかい系のRPG。基本の芯が一本通ってて、各所ある細かい選択肢により、自由度が広がっているカンジ。ゲームはけっこうシビアで“即死に”もある。ゲームバランスが悪いということではなく、戦略性がある戦闘ができるギリギリのラインかもね。戦闘が楽しめるRPG。
!!タイトル
幕末降臨伝ONI
!!プラットフォーム
*{{category スーパーファミコン(SFC)}}
!!ジャンル
RPG
!!発売日
1996年2月2日12800円
!!開発元
バンプレスト・パンドラボックス
!!発売元
バンプレスト