!!!攻略サイト *[RPG Data Library|http://www.rpgdl.org/] *[NEO WAVE|http://www.geocities.jp/take_it_easy_27j/] *[ONIの里|http://novc.sakura.ne.jp/] *[Jin's code|http://linkoukoku.fc2web.com/sfc/snes_bakuoni.htm] !!!イメージ {{ref_image image.jpg}} !!!関連タイトル GB *[[鬼忍降魔録ONI]] *[[ONI2 隠忍伝説]] *[[ONI3 黒の破壊神]] *[[ONI4 鬼神の血族]] *[[ONI5 隠忍を継ぐ者]] SFC *[[鬼神降臨伝ONI]] 飯島 *[[ONI零 〜復活〜]] *[[ONI零 -戦国乱世百花繚乱-]] !!!インフォメーション ■渡辺美紀 [5点] 数年前のRPGの印象。意味のないことばかり話す町人、目的地の場所を忘れると二度と聞けない、岩や境界線(?)などフィールド上の足かせが多い、ノンプレーヤー的仲間のキャラに存在意義がないなど、さまざまな点でセンスを感じない。自分が強めのゲームバランスが救いか。 ■浜村通信 [7点] しっかり確立された世界観&キャラ設定。評価は、すでにゲームボーイで証明済み。典型的な、お話を楽しむタイプのRPG。サクサク進む展開は魅力。戦闘とかは、工夫は凝らしているものの、基本的にはオーソドックス。若干平坦なイメージも与えがちだが、シリーズのファンなら。 ■羽田隆之 [7点] 展開も早く、わかりやすくストーリーを伝えようとしているのが感じられる。洞窟などでは閉口するほど戦闘になるが、キャラクターのかわいい仕草が単調さから救っている。意味ありげに徘徊する町の人々の動きに好感度アップ。全体で見ると、“普通のRPG”ではあるけど。 ■ローリング内沢 [7点] 基本はおつかい系のRPG。基本の芯が一本通ってて、各所ある細かい選択肢により、自由度が広がっているカンジ。ゲームはけっこうシビアで“即死に”もある。ゲームバランスが悪いということではなく、戦略性がある戦闘ができるギリギリのラインかもね。戦闘が楽しめるRPG。 !!タイトル 幕末降臨伝ONI !!プラットフォーム *{{category スーパーファミコン(SFC)}} !!ジャンル RPG !!発売日 1996年2月2日12800円 !!開発元 バンプレスト・パンドラボックス !!発売元 バンプレスト