ONI零 -戦国乱世百花繚乱-

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飯島

インフォメーション

ふじのっち5点
タッチペンの図形模写に、ルーレットの要素を加えたシステム。プレイヤーの感情によってルーレットの中身が変わるなどの工夫はいい。ただ、戦闘が長くなりすぎてダレてしまう。タッチペンの微妙なズレ判定や、キャラを変えても同じイベントシーンの使いまわしが多いのも不満。

ウワーマン5点
章を短めに区切り、キャラを取っ換え引っ換え進める見せかたが○。登場キャラも豊富。ただ、物語の展開がどれも似ていて次第にうんざり。戦闘が頻繁に発生しすぎなのも辛い。感情を変化させるアイディアはいいが、慣れれば、スロットはほぼ思いどおりになるため、単なる作業に。

深見参段5点
シリーズ初のアドベンチャーで、外伝的存在といった感じ。ファンならニヤリとする場面も。バトルパートは駆け引きがなく、グラフィックも微妙。一定のキャラをクリアーしないと本筋が進まないシステムにもストレスが。キャラに個性があるものの、展開が単調で飽きやすいです。

メルヘン須藤4点
タッチ機能を活かしたゲーム性はいいが、テンポが悪すぎ。定もシビアで、試合がさらに長引き、ストレスが溜まる。選択できるキャラが多くても、やることはほぼ同じなので作業化してしまう。また、ストーリーも限られた範囲のみなので、どのキャラも展開が似たり寄ったり。

 タイトル

ONI零 -戦国乱世百花繚乱-

 プラットフォーム

 ジャンル

アドベンチャー

 発売日

2007年8月30日4800円

 開発・販売

コンパイルハート