ひまつぶしにきました。 軽ニ脚のアセンなにかおすすめありますか? |
殺熊さん 自分はあまり見た事がないので四脚剣豪お願いします。 |
軽二グレの結果 ………… うん、やっぱりあの重量過多じゃあまともに戦えないから中止したんだ。 本当に申し訳無い。 流石に、BBとかの二の舞にはなりたくないので…… と言う事で、重弐剣豪アセン及び四脚主砲アセンは希望があれば載せます。 こんな意味の解らないアセン欲しがる人居ないだろうし。 最後に こんな事やって欲しい!!と言うのがあれば言って下さい。 一応やれる奴はやって行きたいと思います。 |
友人の家に遊びに行った次の日に高い熱が出たシグです。 殺熊さん 軽二グレが凄い気になる〜! |
付け足し・総合評価Aです。 |
こんばんは^^業です。いきなりですが個人的な好きな機体を紹介します。 頭・MHD−SS/CRUST コア・CCM−OO−STO 腕・CAM−10−XB 足・MLH−MM/LINK ブースター・CBT−FLEET FCS・VREX−ST−12 ジェネ・MGP−VE905 ラジ・RGI−KD99 右肩武器・CRU−A10 左肩武器・CWR−M70 右武器・MWG−MG/800 左武器・CLB−LS−2551 オプション・OP−S−SCR・OP−E/SCR・OP−LFCS++ です。機体の総合の評価。 攻撃力A防御力A機動力CEN供給A冷却性能A補助性能Bと結構効率がいいかと思います。使ってみてください。 |
前回予告した四脚主砲の結果 じょ、冗談じゃ…… 銀狐戦 1.○ ホーンテッド戦 1.○ EN切れ、あんまり気にならないね(´・ω・`)……? |
前回予告した重量級剣豪の結果 あ……あれ……? ポーキュパイン戦 1.● 2.● 3.○ エクレール戦 1.● 2.● 3.○ ……なんだこれ、使いやすいよ!! |
それでは自分も初期武器解説を始めたいと思います。 初期ミサ 単発なので避けられやすいが小型ミサの中では一番追尾する。 連動ミサと一緒に使われる機会多々。 弾代が安い。 初期レーダー ECM対策を上げる用。 軽いので装備しやすい。 初期ライフル 練習武器。 弾代が(ry。 初期ブレ 他の武器にした方が無難。 殺熊さん 重二に剣豪……憧れる〜。 アヴァさん そう考えるとテスト先生ツヨスwww。 |
紅茶飲みながら煙草を吸う、優雅なひとときを堪能するアバです。そもそも優雅なのかこれ。でも今日は涼しいですねっ。 >シグさん ちょっと初期パーツのいくつかを独自に分析した結果なんですが… CR-H69S:上位互換はYH70S2。多少軽く生体センサーが付いていることが良い点か。安定は高いがAPと防御が…。 CR-C69U:上位互換はYC99UL。とにかくAPと冷却性能が非常に厳しい。迎撃性能は高めなのが救いか? CR-A69S:上位互換はA72Fか。防御性能が厳しくやや重めだが、APはかなり良好。消費ENもなかなか良い。 CR-LH69S:重量・EN防御・旋回・安定性能が厳しいが、AP・実弾防御・積載量はハイレベル。ミッションで活躍しそう! MF01-MUREX:悪くはない、が、良くもない。VOLUTEに持ってかれている感があるかな…。 CR-G69:基本的にLOTUSに食われているが、最低の発熱量によりOB機に組み込まれることがある面白いジェネレーター。 CR-R69:HAZELという強力なライバルがいる。フレームで冷却が補えれば30の重量と100の消費ENをとってこちらもアリ。 >殺熊さん 4脚に主砲とは、SLのランカーAC「ワンストローク」を思い出しますな。 ロマンかがやく機体、楽しみにお待ちしておりますっ!! |
皆にも聞こえて来るとは…… これじゃあ新しく組むしかないかな…… 次回予告(?) 軽二にグレラン二門 重二で剣豪 四脚でプラライ&主砲 本当にやってみます。 |
殺熊さん 世の中マシンガンが正義なんだよ! 使わない奴はマシンガン搭載機の前まで行って謝ってこい! という夢を見たんですが、なんなんでしょう。 アヴァさん 間違ってました。 初期FCSはMUREXでした…サーセンwww 初期機体をフレームは替えずに中身と武器だけ替えた機体を作った場合、どんな結果が残るのか楽しみですな〜。 |
>殺熊サン 中2<お好きに御料理していただければ… 軽2<俺だーッ!結婚してくれーッ!! 重2<なら俺に装甲特k…やあLH92S3、どうした、急に。 逆脚<飛ぼうか、一緒に…(キリッ 4脚<それ以外に何を求めれば…orx 車両<なんか大々的にディスられたんだぜ。 浮遊<あ、いいんですいいんです、俺すぐ壊れるんで(泣) という彼らの叫び(一部告白)が聞こえてきましたが、なんなんでしょうか。 >シグさん 軽2にKRSW…一度やってみましたが、相当厳しいですwww 私の扱いがヘタなのもありますが、自機の挙動が速すぎてロック維持できないんですよorz >初期パーツ FCSの初期パーツってMUREXだった気がするんですが…どうだったかな……。 それと、かなり余談になりますが…初期脚って最安値じゃないのってご存知ですかw? 価格別に並べ替えると、初期脚よりLYNX脚などの方が安いんですよね、初期脚すげぇ。確かに性能が意外と良いですwww |
総合火力?そんなもん豚に食わせとけ!! 条件付の信頼なんザいらねぇ!! ようは瞬殺すれば良いんだヨ!! 勝ちゃあ良いのさ!!勝ちゃあ!!と言う電波を受信したんだが。 なんなんだろうか |
2649《キヤノンフォートレス》の解説をはじめま〜す! 現在の武装は機動兵器侵攻阻止の為の武装です。 戦法は@Gランチャーをぶっ放す A子機はカラサワで撃ち落とします。 B子機を破壊したら再びGランチャーを乱発 @とBの時にデコイを撒いておくのをお忘れ無く キサラギ掃討の場合はバックをチェインに変更。 戦法:@ストリートエネミーに先を行かせます A出てくるMTをチェインとムーンライトで片付けます。この時になるべくダメージを受けないように BAC戦は寮機を囮に使ってカラサワを連射。弾が切れたらチェインで対処 エネルギー炉防衛は右を1000MG、EXを強制回復装置に 戦法:@スタート開始と同時にOB起動。ENが切れそうになったら回復。シールドは無視して突貫 Aシールドが消えたと同時に中心を狙い撃ちます。1発でもド真ん中に当てると破壊可能です。 BAC戦は防衛目標を盾にしてGランチャーでどっかん。そしたらAC戦はノーダメクリアも可能です 機体コンセプト: この機体は防御力、攻撃力に重点を置いたため、機動性が破綻しております。 EXは急旋回ブースターを普段は推奨。 これで、アリーナへ行けば(パーキングエリア)無敗記録を打てます。この機体でエースを滅殺しました では!長文失礼しました! |
アヴァさん なんと!…初耳だ。 初期機体のパーツは強いパーツが多い気がする。 例えば…初期フレームパーツは確かに何も弄らなければ弱いけれども機体構成しだいでは化ける場合がある。 そしてFCSか……。 アヴァさんのおかげで初期機体の新しい魅力が見つかりました。 感謝です! アヴィールさん 自分がどんな機体でクリアしたか一様書いておきます。 何かしら参考になれば幸いです。 キサラギ掃討 チェーン二問積んだ機体でクリア(チェーンが強すぎる)。 巨大兵器進行阻止 前に教えた軽2なら背後に回りこんで一方的に叩き潰せる。 エネルギー炉防衛 ステルスとチェーンがあれば勝てる。 以上!長文失礼します。 |
KRSW2、使えば使うほどヤミツキになる魔性の二代目。そのデザインはどう見てもポジトロンライf(カァーオ >アヴィールさん すみません!ご挨拶遅れました…初めましてアバです♪ 本当に皆様にご迷惑をお掛けし続ける長い文章が特徴です。今からちょっと死んできますのでよろしくお願いします。 そしてタンクカラサワ…だと……? >シグさん ギャー間違えた!すみませんVOLUTE2じゃなくてVOLUTEでした! ECM禁止ルールの場合、超万能FCSとして大活躍してくれる頼もしい彼でした…。 2は並列処理能力の関係なのか、VOLUTEよりサイトが狭くなる傾向が多々なので使用していません…申し訳ない! そしてVOLUTEですが、特殊サイトや通常サイトとの相性が抜群という見解ですね。 ロック距離も相まって、ライフルやENライフル等の引き撃ち機、ミサイルと絡める機体に大概積まれている傾向でしょうか。 よって、ミサイル+カラサワの攻撃をする本機に投入しましたが、まさかあそこまでマシンガンが使いづらくなるとはorz |
おぉ〜・・・ 凄い・・・・火力と機動力がSとは・・・・ 使ってみましたが、アレはアリーナ専用ですね。自分的に さて、今回はキサラギ掃討、機動兵器侵攻阻止、エネルギー炉防衛ができるようになった機体を紹介 HEAD:変わらず CORE:CCHG-OV-IKS ARMS:CAL-MARTE LEGS:CLC-D3TA BOOSTER:無し FCS:VREX-F/ND-8 GENERATOR:CGP-ROZ RADIATOR:RGI-KD99 INSIDE:MWI-DD/20 EXTENSION:MWEM-A/50 BACK UNIT LR:CWC-GNL-15 ARM UNIT R:MWG-KARASAWA ARM UNIT L:変わらず OP:STAB CND L-AXL M/AW 機体の説明についてはまた今度 では! |
アヴァさん VOLUTE2に関してちょっとした説明をします。 このFCSは両手が広角サイトもしくは特殊サイトである場合にサイト範囲が広くなる傾向があり、アヴァさんの機体の800マシとKRSWという広角+特殊サイトではサイトが狭くなる……という事です。 唯…同じ標準サイトを色々付け替えてみてもVOLUTE2の方が広くなる……よくわからん。 そして…左手神バズの方が強いんじゃorz。 |
前回の兄弟機のような妄想設定を膨らませたり、アセン組み直しまくってラスジナなりAZ01に挑んでorzしたりしました。 頭:H81S4 体:CRONUS 腕:A92XS 足:COUGAR2 推進:B83TP FCS:LIMPET 供給:KONGOH 冷却:ANANDA IN:なし EXT:E92RM3 右肩:MAGORAGA 左肩:WB69RA 右手:PIXIE3 左手:KRSW 格納:なし OP:実弾防・EN防・容量UP・ロック短縮・サイト拡大・旋回・EN攻撃力 チューニング:KONGOHは容量フル、あとは冷却中心にお好みで。 主な戦法…まず中距離でミサイル弾幕。 →近付くor近付かれるなりしたらマシンガンを乱射、弾数にモノ言わせ撃ちまくり弾幕を張る。 →逃げるor逃げられるなりしたらミサイル牽制を続ける。 →それぞれの動作中にちょいちょいカラサワを混ぜとく。垂れ流しで問題ない。 ハンパに少ない防御、ハンパに遅い機動、ハンパに小さい瞬間火力と、器用貧乏どころかただの貧乏になってる感が否めない。 〜各種解説、っていうか、未だ悩んでいるところ〜 コア:CRONUS⇔C98E2 軽実EOにすると近距離での火力が飛躍的に上がるが、速度と冷却がかなり低下する。もともと冷却足りてないのに致命的。 FCS:F69⇔LIMPET⇔VOLUTE2 左へ行くほどマシンガン(近距離)向き、右へ行くほどミサイル(中距離)向きになる。 F69はミサイルロック速度が致命的、VOLUTE2はマシンガンのサイトが狭く至近距離でのロックが厳しい。 かといって足をDINGO2にすると脚部破損がだいぶ早まる…ジレンマ状態。 LIMPETはF69とVOLUTE2を足して"3"で割った感じ。やや近距離寄りではあるが物足りない…。 そもそも武装選択が無茶苦茶ではあるので、割り切ってはいるが。 肩武器:初期ミサ⇔5連マイクロ⇔シャカツラ 初期ミサは重量効率などが非常に良いが、撹乱するほど弾幕は出せない。 シャカツラは追尾性能により撹乱能力は高いが、ミサイル自体の威力が落ち込む。また重量・EN効率も悪く、ロックが遅い。 弾幕の張りやすい5連マイクロを現在選択中。 左手:KRSW 使えば使うほど神バズのほうが良い気がしてならないのは、きっと気のせいですよね。そうですよね。 格納:なし スピード重視である点と、両手にこれだけの弾数をかかえていれば弾切れも心配ない点から。 失礼いたしましたっ。ではではノシ |
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